本人学习JAVA多年,精通安卓游戏开发,想自己做一个游戏,请给点创意,谢谢!

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现在智能机市场上能领跑的游戏都有关卡巧妙、操作简单的特点。
先看使用场景。移动环境、碎片时间是手机游戏最典型常见的使用场景,因此过于复杂的情节和环境设置或许能吸引资深或具有某种特定喜好的玩家,但比较小众,很难获得大范围的成功。游戏背景的普适性和操作的简易性非常重要。
再看看红到爆的经典游戏:水果忍者、愤怒的小鸟、植物大战僵尸、temple run、鳄鱼洗澡、你画我猜、神奇的Alex等等,用户需要作出的操作很简单,不过是点、划而已,不需要有太复杂的学习和训练过程,自然而然地进行着而饶有兴趣的沉浸其中。支撑这点的是关卡的设计,零学习成本和难度小幅递进。
基于这两个特点,建议考虑具有关卡结构的游戏,背景和设定轻松简单,不加入太多情节和指引,动作类和益智类为宜,其中可选择物理、感应和虚拟现实,对客观世界有一定隐喻和映射的游戏往往对用户更亲近友好,往往不需要学习和理解就能掌握。