网络游戏类产品有哪些品牌塑造与宣传的成功案例?

魔兽世界自不必说,以产品内容为品牌基石。梦幻西游以亲民主策徐波为初始品牌奠基,又用周杰伦代言重塑品牌的年前时尚特征。
腾讯逆战借电影东风、张杰人气,一举成功,开拓创新射击模式,换代射击游戏。
应该还有更多优秀案例,欢迎大家分享讨论。

9 个回答

好的游戏都需要部分的"积淀",魔兽世界由魔兽争霸延伸的产品自身的一个新的文化世界观带动游戏自身的发展.梦幻西游以清新Q版风格策略加上名人效应代言推广同腾讯的逆战成功相同. 比如空中网的坦克世界,很好的运用了二战的战争元素作为自身的发展积淀.相应的也取得了很好的成功.个人觉得一个产品的发展取决的因素较多,不过重要的还是在于一些自身与外在的一些元素.魔兽的成功在于游戏本身的文化积淀,梦幻跟逆战则在于后期运用了外在的名人效应推广.综上所述,主要还是看一个内在元素跟外在后期运营推广..