为什么英雄联盟登陆中国市场后比较成功呢?

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首先我只能说 dota 太成功了,风靡各大高校
dota的双方对战(或者说竞争)模式在我们的生活中无处不在,从小时候的动画片到武侠电视剧,总是充斥正反两面较量;从角色扮演游戏到拔河比赛;从学校里的班级竞争到公司里的部门竞争。这种模式一直存在我们的真实世界与虚拟世界之中。
而且作为游戏,一局比赛不是很长,一般30-60分钟,短时间就可以获得成就感(胜利的情况下,如果失败了那么就更会有欲望再来一局,因为人人都有那么点争强好胜)

但是dota的门槛有点高,操作性有点强,团队合作要求有点高

LOL在dota的基础上降低了难度,门槛低了,所以男女老少皆宜
走进网吧,放眼望去,年龄小的玩家可能手还没有鼠标大,年龄大的面额可见皱纹

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