一般人对网页游戏与大型网游的看法是什么?

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大型网游的受众群体总是更多,各个阶段的学生会把更多的时间投入到大型网游中,因为不管是游戏的升级i体制,活动任务都很丰富,可以让玩家最大程度体验游戏的快乐。
网页游戏在近几年很流行,更多的受众群体还是一些都市白领或者玩游戏时间不是很充裕的人群,一来游戏不用下载大容量的客户端,避免更新这些复杂的问题。二来游戏玩法简单容易上手,在很短的时间可以完成更多的游戏内容,给更多追求游戏体验但是时间不多的人提供了好的解决方案。
针对不同的受众人群,两种不同的网游有各自的优劣。

小学、中学的时候玩过网游,大学的时候玩过一阵子页游。说说我的感受吧。
玩网游的时候,几乎是全身心的投入了(似乎是网瘾),网游一般有客户端,更新频繁,制作也较为精良,更重要的是,它有一种让你存在于虚拟世界的身份感。客户端——服务器——游戏世界就是你通向这个身份的途径,在里头你更有RPG(角色扮演)的感觉。
页游开放门槛低,重复率高,只需打开一个网页即可玩,通常是「挂机」,而且结束也快,只需关掉标签页或者浏览器,大多数情况下只是浏览器中众多标签的一个——而它仅仅是作为消磨时间,似乎可以给你带来些许快感(甚至没有)的一个页面而已。

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