本人学习JAVA多年,精通安卓游戏开发,想自己做一个游戏,请给点创意,谢谢!

8 个回答

1、建议角色扮演类的,如果在游戏中支持无敌模式就太棒了。剧情武侠为好,可以以古龙小说为题材,但不能太忠于原著,否则就没意思了。当然安卓游戏都比较小,所以建议分成第一部,第二部这样把剧情延续下去。如《仙剑奇侠传1》已经移植到安卓了。

2、如果你不喜欢武侠,那就建议以侦探推理益智为题材。例如可以参考 神探福尔摩斯 安卓推理游戏:《特审组之养育之恩》。

这两类是我比较喜欢的。总之希望推出单机版的游戏,离线也可以玩,安卓mp4也可以玩,吸引大众玩家。

现在智能机市场上能领跑的游戏都有关卡巧妙、操作简单的特点。
先看使用场景。移动环境、碎片时间是手机游戏最典型常见的使用场景,因此过于复杂的情节和环境设置或许能吸引资深或具有某种特定喜好的玩家,但比较小众,很难获得大范围的成功。游戏背景的普适性和操作的简易性非常重要。
再看看红到爆的经典游戏:水果忍者、愤怒的小鸟、植物大战僵尸、temple run、鳄鱼洗澡、你画我猜、神奇的Alex等等,用户需要作出的操作很简单,不过是点、划而已,不需要有太复杂的学习和训练过程,自然而然地进行着而饶有兴趣的沉浸其中。支撑这点的是关卡的设计,零学习成本和难度小幅递进。
基于这两个特点,建议考虑具有关卡结构的游戏,背景和设定轻松简单,不加入太多情节和指引,动作类和益智类为宜,其中可选择物理、感应和虚拟现实,对客观世界有一定隐喻和映射的游戏往往对用户更亲近友好,往往不需要学习和理解就能掌握。

朋友
真正有价值的创意 不可能只值 10块钱

我觉得你这个问题 要分两种来看

1 纯粹的兴趣,不考虑盈利
做你自己喜欢的游戏,兴趣驱动,能够激发你做真正好玩的东西

2 想做一款有经济价值的游戏
这就要去做仔细调研了,绝对不是在这里随便问问大家,到豌豆荚、91上,分析下载量排行,那些牛逼的游戏没有自己独立完成的,需要团队,自己能copy一个出来就很不错了。这里可能难点在美术资源(涉及侵权等问题)。利用各种资源、论坛、QQ群、微博等等做宣传。有一定知名度可以吸引别人加盟或卖出去

这里简单几句话可能无法说清更多的细节,希望给你扩展写思路

个人建议。你要做款游戏还不如汉化一些经典的游戏,还有把现有经典的游戏重编译一下。插入自己的广告。。。例如:愤怒的小鸟,你看各种版本,其实都是一个游戏,只是插入的广告不同。这样的话能够最快获取利润。
自己做游戏是好,但是要推广什么的那个成本以及代价太高了,不是一个人能操作来的。

励志游戏:

人总有会低潮,高潮,当遇到低潮期,精神无法振作很容易就此消极下去。

励志游戏啥的,貌似还没人做。

抢占钓鱼岛

钓鱼岛反击战

日本淹没

试着做下,应该比较关注

我的建议是,做一个类似横版的2d。因为2d游戏不需要3d建模(你知道3dsmax是非常非常复杂的),而且休闲的模式比较适合现在快节奏的生活,在地铁、公交车中就可以玩到。具体的创意我的建议是射击略带解谜成分,你可以去参考《半条命》这个pc游戏,就是射击略带解谜游戏

我不是学Java的,但是我是很喜欢玩这类游戏的,我建议:
1,鉴于现在的益智类游戏在各个场合大受欢迎,你可以往简单的2D游戏发展,比如,类似于‘疯狂的小鸟啊---你可以自创一个疯狂的石头啊--正好我们不是看过一部电影吗//

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