网页游戏和大型的网游的赢利点是什么?

2 个回答

点卡、游戏内购买、广告。
请大家帮我补充一下,谢谢。

网页游戏就是利用收费道具造成实力不对称性,利用玩家们的求胜心里,不断购买从而盈利

大型网络游戏的话,不仅有点卡、道具收费,还有类似暗黑3这样销售客户端,但其实更多的是考虑资本运作,比如这款网游给公司品牌带来多少增值,提高了多少用户黏度,能利用这些数据进行多少数据库营销等等

对于一个设计师来说,首先考虑的绝对不是游戏如何盈利,而是研究玩家心里,让他们如何接受你这款游戏,否则再好的盈利模式,没人玩,也是白搭的

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